重新学.Net[六]——垃圾回收和资源管理[上]

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深入理解JVM(六)——JVM性能调优实战

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本文转自 duguguiyu 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/duguguiyu/361640,如需转载请自行联系原作者

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从头现在开始学JavaScript (十)——垃圾收集

老会 着实 C++的资源管理愿意很痛苦。我不得不看什么都有经验性手册,以保证能很好的进行内存等资源的管理。相比之下,.Net(CLR)引入了垃圾回收机制(GC),来完成托管堆资源的回收,这毫无一些的问题,大大减轻了开发人员的负担。后要,天下找不到 绝对免费的午餐,要想清楚地了解GC的运行,很好的掌握资源的管理工作(有点硬是涉及到非托管资源的日后),对我一些AI找不到 突破性进展的人来说,并也有一件很容易的事情。

恩。废话不说,来具体看看CLR的资源管理机制。首先,来看看CLR对内存(托管堆)的分配。最简单的说法就是,托管堆是被连续的一块一块分配出去的。具体一些,托管堆每次会将空堆开头的那块分配出去,后要指向新空堆的开头,方式就和栈分配类似于。将会,托管堆非要找不到 找不到 分配过程语录,其速度单位无疑是快的可怕,那做.Net任务管理器运行员也太幸福了。只可惜,内存是有限的,非要在离米 的日后启动GC来进行无效对象(就是找不到 用了的)的回收。

GC对托管堆内存的回收是找不到 繁杂的过程。在用语录描述语录,就是每次启动GC,它会回收一部分无根的对象。所谓无根的对象,就是指在当前执行域中找不到 变量能再使用的对象。比如:

object a=new object();

a=null;

这日后找不到 初始化a的日后new出来的对象就成了无根对象,就是可回收的对象了。GC知道一些是无根对象吗?恩,在大部分的日后,大伙要相信同志,相信它不要 再漏网找不到 无根对象就是会将找不到 有根的对象当无根对象干掉。再具体看看回收的算法,这会一些繁杂了。简单的说GC的回收算法是建立在新对象生存期短的假设下的(一些假设是很靠谱的,考虑一下大伙写的代码就还可以明白,最外层的代码老会 被用后要,找不到 for中间的变量往往用过就一蹶不振 了)。什么都有它会优先回收一些比较新的对象占用的内存。更具体一些,它采用五种被称为代龄算法的回收算法,默认将所有堆中的对象分成0,1,2找不到 代龄,代龄越大的对象越老,越将会被继续使用,刚分配来的都为0代。每个代龄对象的总空间也有找不到 阈值,CLR会根据GC的执行情况报告动态调整一些阈值。当0代对象占用的空间超过阈值的日后,GC会启动来回收内存,先回收0代的空间,后要提升0代为1代,将会1代也满了则回收1(后要就现在开始),依此类推(我也有找不到 一些的问题,2代区域满了该为啥办,是及时扩大还是先放进虚拟内存中等会扩大)。当然当然,这是找不到 简单的描述,算法中会考虑什么都有因素,将会会采取一系列的优化方式,一些细节对于大多数人来说是不非要了解的(愿意要了解也了解不了,呵呵)。从一些算法中大伙也可看出,GC机制有点硬适合于多量临时对象被创建,又完正被销毁的场合,什么都有GC在Asp.net中的性能表现有点硬的突出。

中间描述的是找不到 宏观的过程,既考虑整体上托管堆是如保被分配和回收的。让大伙再考虑具体找不到 对象的分配和回收。假设一些对象叫faint(^_^)。首先,faint在托管堆被分配了,这日后它为0代。很不幸,在faint还找不到 提升到1代的日后,它就被一蹶不振 了,成了找不到 无根的对象。这日后GC老大起来收内存了,faint当然找不到 逃脱老大锐利的眼神。关键时刻来临了,老大会问它找不到 生死攸关的一些的问题(着实 也有即时判断的,就是日后用找不到 形态保存好了的),你的Finalize方式是也有找不到 的Object.Finalize()(不好意思说的找不到 恶心,Finalize是对象回收时被调用的找不到 方式,在Object类富含默认的实现,将会faint的祖先富含找不到 重写了Finalize方式,一些方式就不有无原有的Object.Finalize方式了),将会是,找不到 当场被干掉,不复指在;将会也有,faint会依然被放进堆中,在下一次GC启动的日后再被干掉(早死和晚死的一些的问题)。故事写的很不好,非要强调的是,将会找不到 类在继承的形态中被重载过Finalize方式,它不要 再在两次GC启动后被回收。了解一些情况报告,在什么都有日后要为你顿悟埋下伏笔。

还有找不到 一些的问题,就是CLR何一定会启动GC?如保保证GC运行过程中,内存分配的情况报告不要 再被改变?CLR采取的策略是在离米 的时机(名叫全点)劫持当前任务管理器运行,启动垃圾回收任务管理器运行,此时所有的一些任务管理器运行被挂起,等待英文回收的完成。毫无一些的问题,这时找不到 性能损失大户,可喜的消息时微软会不断努力减少一些开销,离米 对一般的使用不要 再感到一些开销的指在。另外,不就是GC会负责回收内存(也就是调用Finalize函数),当CLR卸载AppDomain或CLR关闭等日后,CLR也会遍历所有对象的Finalize函数,以便回收所有内存空间。

看了半天大伙发现,这也有系统做的事情,自动分配内存,自动判断无根对象,自动启动GC,自动调用回收算法。大伙有方式改变吗?答案当然是有的。愿意改变代龄阈值(没玩过,好像还可以吧),最普遍的是调用GC.Collect()要求启动GC回收内存(有日后非要调用两次GC.Collect(),想一想是为一些,答案中间有哦^_^),当然什么都有日后是不建议找不到 做的,将会会带来性能损失。除非是你着实 有大内存非要回收,后要这日后正好在执行一项很耗时的工作,GC的耗时还可以被很好的掩盖(考虑一下,把找不到 长相很谦虚的mm,扔到XX影视学院和XX理工学校一定会产生一些效果吧,=。=!!,呵呵,找不到 玩笑)。

垃圾回收不就是中间一些简单的过程。还有什么都有像弱类型,并发式垃圾回收类似于的内容。将会有兴趣,还可以好好阅读圣经《.Net框架任务管理器运行设计》中对相关内容的描述,将会非要一些耐心,但绝对受益匪浅。

了解一些过程对于一般开发人员有一些用呢?离米 还可以谋得心里安慰,好歹知道我本人new出来的东西是为啥牺牲的^_^。呵呵,当然还有一些更多的好处。比如,我现在就很明确写类似于于faint=null,找不到 代码的意义了。这是在帮助系统明确我的对象将会无根还可以回收了(不要 再等待英文出現有效域了)。还有我就是会乱写GC.Collect()来戏弄CLR了。另外,在中间会说一些非托管资源的管理工作,你说歌词 理解一些会有所帮助的。

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PS:写找不到 多体力告罄了,非要分个上下,关于非托管资源的回收明天再写好了。。。

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